Pieśń Ostatniego Smoka
Na pograniczu światów rozbrzmiewa pieśń, która może obudzić pradawne ognie albo pogrzebać wszystko pod lodem i popiołem. Wędrujesz przez krainę, gdzie smocze legendy nie są bajkami, lecz ostrzeżeniami zapisanymi krwią.
Wstęp do historii
Stoisz na kamiennym tarasie nad przepaścią, a pod tobą szaleje burza przeszywana bladym światłem błyskawic. Z głębi gór dochodzi smutny, przeciągły śpiew, jakby sam smok śnił o własnym końcu. Obok ciebie drży struna starej lutni, choć nikt jej nie dotyka, a w śniegu pojawiają się ślady prowadzące prosto do zakazanej jaskini. Słyszysz trzask skał i czujesz, że jeśli wejdziesz tam teraz, możesz obudzić coś pradawnego — albo zostać przez to pochłonięty.
Jak działa snuta opowieść
Czytasz narrację
Fabuła snuje się na żywo w klimacie gatunku Fantasy. Żadne dwie sesje nie są takie same.
Podejmujesz decyzje
Na końcu każdej sceny otrzymujesz 2–4 opcje. Twój wybór zmienia bieg fabuły i prowadzi do nowych konsekwencji.
Historia się kształtuje
Narracja pamięta Twoje wcześniejsze decyzje. Postacie i świat reagują na Twoje wybory przez całą opowieść.